贏家江恩獲悉,1月8日,在中國移動游戲產業(yè)高峰會上, 阿里巴巴集團數(shù)字娛樂事業(yè)群總裁劉春寧稱,阿里將推出手機游戲平臺,并施行7:3的分成模式,打造一個健康、開放共贏的游戲生態(tài)鏈。對此,不僅手游企業(yè)予以極大關注,頁游開發(fā)商也開始暢想提高分成比例的美好前景。
據了解,阿里手游平臺的分成政策確實對游戲開放商利好明顯。目前游戲開發(fā)商的流水分成約為20%至30%左右,規(guī)模企業(yè)的凈利潤率約為40%至60%,也就是說,一款手機游戲的銷售收入大約只有10%至15%能夠流入游戲開放商的利潤口袋。如果游戲開發(fā)商和發(fā)行商能獲得70%的流水分成,即便能獲得50%的流水分成,游戲開發(fā)商的凈利潤亦將有成倍的增長,而平臺運營商的利潤將有較大幅度的下降。
業(yè)內分析人士認為,阿里的強勢介入,將給以騰訊為首的渠道上帶來巨大的沖擊,手游平臺行業(yè)有望重新洗牌,改變之前手游利潤大多被平臺和渠道給拿走的格局,能讓游戲開發(fā)商能獲得更大的利潤。
在游戲開發(fā)商領域,目前收入已進入主營業(yè)務的上市公司中,從盈利承諾的權益凈利潤來看,位列前三位的分別是博瑞傳播(600880),鳳凰傳媒(601928)和中青寶(300052),分別為1.42億元,7236萬元,6120萬元,其中中青寶母公司2012年以頁游為主的利潤為1611萬元。而正在進行收購的公司中,梅花傘、掌趣科技(300315)、天舟文化(300148)位列前三,其盈利承諾的權益凈利潤分別為3.87億元,1.6億元,1.2億元,但是這類公司的收購或者重組存在一定的不確定性;而游戲平臺運營商中的利潤或將受到一定的沖擊。